Создание предметов Crafting Items Правила
Источник Основная книга ведущего
В дополнение к любым особым требованиям; указанным в разделе «Требования к созданию» в блоке параметров предмета, у каждого предмета есть базовые требования. Далее приведены эти требования, включая всё то, что указано в описании занятия Создание предмета («Основная книга игрока»)
Начертание руны аналогично занятию Создание предмета, с тем лишь отличием, что руны можно переносить. Руны также следуют дополнительным правилам, описанным далее.
Предметы, у которых есть несколько типов, следуют особым правилам, когда речь заходит о формулах и улучшении. Уже имеющееся у вас знание об этом предмете позволяет не начинать создание с нуля.
Если у вас есть формула предмета, то вам не нужна новая формула для создания соответствующего предмета другого типа, если он попросту является улучшением более высокого уровня. Например, если у вас есть формула руны +1 усиления оружия, то нет нужды искать новую формулу для начертания руны +2 усиления оружия. Аналогичным образом это работает с такими предметами, как бездонная сумка, у которой несколько типов, или дублирующие кольца, у которых есть улучшенный вариант.
Вы также можете улучшить предмет или руну до типа более высокого уровня. Это фактически Создание предмета с применением его варианта низкого уровня. Например, вы сможете улучшить руну +1 усиления оружия до руны +2 усиления оружия или улучшить бездонную сумку, тип I до бездонной сумки, тип II. Стоимость подобного улучшения — это разность между ценами предметов, а СЛ проверки Ремесла соответствует уровню нового предмета. Вам даже не обязательно проводить улучшение пошагово! Вы можете улучшить бездонную сумку, тип I сразу до типа III или типа IV.
Если же разные типы предмета сильно отличаются друг от друга, как в случае с камнями вечных или чудесными фигурками, то вам всё же понадобятся отдельные формулы и вы не сможете напрямую улучшить такие предметы. Если у одного типа предмета более высокая редкость, то для него также нужна собственная формула. В случае неясностей решение остаётся за ведущим, также он может пренебречь этими правилами в случае особых обстоятельств или если это подходит теме игры.
В дополнение к любым особым требованиям; указанным в разделе «Требования к созданию» в блоке параметров предмета, у каждого предмета есть базовые требования. Далее приведены эти требования, включая всё то, что указано в описании занятия Создание предмета («Основная книга игрока»)
- Уровень создателя должен быть выше либо равен уровню создаваемого им предмета.
- Если не указано иное, для создания предметов 9 уровня и выше требуется мастерский уровень умения в Ремесле, а для создания предметов 17 уровня и выше — легендарный.
- У создателя должна быть формула для предметов необычной или более высокой редкости.
- У создателя должен быть подходящий набор инструментов и, в большинстве случаев, мастерская.
- Создатель должен располагать материалами на сумму не менее половины цены предмета.
- Для создания алхимических предметов требуется черта Алхимическое ремесло («Основная книга игрока»).
- Для создания магических предметов требуется черта Магическое ремесло
Руны
Источник Основная книга ведущегоНачертание руны аналогично занятию Создание предмета, с тем лишь отличием, что руны можно переносить. Руны также следуют дополнительным правилам, описанным далее.
Различные типы
Источник Основная книга ведущегоПредметы, у которых есть несколько типов, следуют особым правилам, когда речь заходит о формулах и улучшении. Уже имеющееся у вас знание об этом предмете позволяет не начинать создание с нуля.
Если у вас есть формула предмета, то вам не нужна новая формула для создания соответствующего предмета другого типа, если он попросту является улучшением более высокого уровня. Например, если у вас есть формула руны +1 усиления оружия, то нет нужды искать новую формулу для начертания руны +2 усиления оружия. Аналогичным образом это работает с такими предметами, как бездонная сумка, у которой несколько типов, или дублирующие кольца, у которых есть улучшенный вариант.
Вы также можете улучшить предмет или руну до типа более высокого уровня. Это фактически Создание предмета с применением его варианта низкого уровня. Например, вы сможете улучшить руну +1 усиления оружия до руны +2 усиления оружия или улучшить бездонную сумку, тип I до бездонной сумки, тип II. Стоимость подобного улучшения — это разность между ценами предметов, а СЛ проверки Ремесла соответствует уровню нового предмета. Вам даже не обязательно проводить улучшение пошагово! Вы можете улучшить бездонную сумку, тип I сразу до типа III или типа IV.
Если же разные типы предмета сильно отличаются друг от друга, как в случае с камнями вечных или чудесными фигурками, то вам всё же понадобятся отдельные формулы и вы не сможете напрямую улучшить такие предметы. Если у одного типа предмета более высокая редкость, то для него также нужна собственная формула. В случае неясностей решение остаётся за ведущим, также он может пренебречь этими правилами в случае особых обстоятельств или если это подходит теме игры.